Naufragé
A downloadable game for Windows
Le jeu se comporte comme "un livre dont vous êtes le héros". Narratif et à choix multiples. Les mécaniques du jeu ont été codés, mais j'ai abandonné l'histoire par manque de motivation et d'inspiration. Donc pas vraiment jouable dans l'état.
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Elève Premium de Gamecodeur : depuis combien de temps + pseudo sur le
site
Grim,
élève depuis 9 mois.
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Langage et Framework utilisé
Codé
en Lua avec le framework Love2D
- Codé par Grim / Graphismes https://morguefile.com retouché, pixelisé avec Gimp / Musique par L. Villalonga et sons du GameCodeur Pack.
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : + de 20 heures
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Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès,
choix, bilan personnel rapide, etc...)
Hormis quelques petit projets perso sans suite, cela faisait depuis le début de l'année que je n'avais rien programmé de concret, et j'ai voulu profiter de cette Game Jam pour me remettre dans le bain. Résultat bah, même si je n'ai pas encore réussi à aller jusqu'au bout, j'ai quand même progressé. Code mieux structuré et simplifié et savoir revoir à la baisse mes ambitions, coder doucement mais surement.
J'ai d'abord réalisé une première version de ce jeu ou le texte devait apparaitre sous forme de bulle à la manière d'un Lifeline, avec gestion du temps et de l'inventaire, je m'occupais également des images en pixelart. Et au final je passais plus de temps à débugger qu'à faire évoluer le jeu et je ne me voyais pas réussir tout cela dans le temps imparti.
Au bout de la deuxième semaine j'ai décidé de repartir sur une page vierge et j'en suis arrivé au jeu posté sur cette page. Version simplifié, codé beaucoup plus vite, et sans réel bugs. Il me manquait plus que l'histoire pour le rendre jouable.
Download
Install instructions
Extraire le .zip, lancer Naufragé.exe
Sources disponibles.